TITEL
Att skapa upplevelseproduktioner med utgångspunkt i deltagaren: kommersiell upplevelseproduktion sedd genom klippklättrares upplevelser
FöRFATTARE
Lidmalm, Madelene
INSTITUTION
Musik och medier / Medier och upplevelseproduktion
SAMMANFATTNING
Utifrån mitt djupa intresse inför människors beteenden, idéer och
upplevelseransåg jag det intressant att studera vilka upplevelsekvalitéer
jag kunde identifiera hos deltagare inom kommersiell upplevelseproduktion.
Min litteraturstudie visar att människors beteenden har förändrats i och
med en ökad välfärd och numera söker många efter ett liv fyllt av mer
krävande och äventyrliga friluftsaktiviteter. Ett ökat intresse för naturen
och utomhusaktiviteter gör att det idag bedrivs många olika typer av
kommersiella klätterproduktioner utomhus som är upplevelseinriktade. Den
teoretiska referensramen innehåller tidigare forskning om klättring,
samhällsekonomi, sociologi och upplevelsepsykologi.
Motivet för detta examensarbete är att med klippklättring som perspektiv
skapa en förståelse inför komplexiteten i fenomenet kommersiell
upplevelseproduktion. Syftet är att öka förståelsen av innehållet i
individuella upplevelser i en klättringskontext. Den empiriska
undersökningens syfte är att identifiera upplevelsekvalitéer hos deltagare
inom kommersiella klätterproduktioner. För att kunna uppfylla syftet valde
jag att utifrån ett hermeneutiskt förhållningssätt genomföra en kvalitativ
undersökning med interaktiv induktiv ansats. Den kvalitativa undersökningen
består dels av en intervjustudie som består av sju kvalitativa intervjuer
och dels en deltagande observationsstudie. Min förhoppning är att denna
undersökning kan bidra till en diskussion om innehållet i individers
upplevelser samt problematisera fenomenet upplevelseproduktion med hjälp av
det perspektiv som jag utvecklar och använder i examensarbetet. Kodningen av
det empiriska materialet har genererat fem kategorier av
upplevelsekvalitéer; naturupplevelsen, personlig utveckling, identitet i
det sociala samspelet, drömmar och framtidsplaner samt känslan av kroppen i
rörelse.
Analysen och tolkningen av det empiriska materialet har visat att
klippklättring kan skapa förutsättningar för människor att utvecklas och
lära sig mer om sig själva, dels som individer och dels som en del av en
gemenskap. Genom att delta vid kommersiella klätterproduktioner har jag sett
att individer får en säkerställd och genomtänkt miljö att röra sig inom;
vilket leder till både flowrelaterade och också transformerande upplevelser.
Beroende på vilken typ av produktion man som upplevelseproducent vill
genomföra kan man rikta in sig mot två huvudsakliga nivåer; Flow och
Transformation. Båda nivåerna associeras till naturen som kontext, livslångt
lärande samt djupa och varaktiga upplevelser; detta sammanbinder
upplevelserna, i kombination med en kommersiell upplevelseproduktion, till
en ökad livskvalitet. Denna förståelse har enligt bedömning stor betydelse
när man som upplevelseproducent har för avsikt att skapa
upplevelseproduktioner med utgångspunkt i deltagaren. En slutsats jag har
kommit fram till är att, ju mer engagemang och tid som
upplevelseproducenten kräver av deltagaren; desto större utmaning innebär
detta, vilket då kan leda till djupare upplevelser med transformation som
möjligt utfall.
ISSN 1402-1552 / ISRN LTU-DUPP--10/059--SE / NR 2010:059
|