TITEL
The Borg
FöRFATTARE
Burlin, Daniel; Widmark, Rickard
INSTITUTION
LTU Skellefteå / Grundutbildning
SAMMANFATTNING
Vi har gjort vårt examensjobb på reklambyrån Aptera.
På efterfrågan av Äventyrshuset Bodaborg, en av Apteras kunder, fick vi
uppdraget att göra ett litet spel för reklamsyften. Som ett sätt att nå ut
till konsumenterna på ett underhållande och lite nytänkande sätt.
I reklambranschen är det viktigt att man har bra och nyskapande koncept för
att folk ska lägga märke till, och ännu viktigare, gilla reklamen. Och
reklam finns ju i alla möjliga former, så det kändes som ett naturligt steg
att även använda dataspel som ett reklammedium.
Vi var ett team på fyra personer som skulle jobba med projektet, två
grafiker och två datorspelstekniker och det skulle pågå under tio veckor.
Tanken var att vi skulle få färdigt en spelbar demoversion och eventuellt
att man skulle kunna distribuera den som reklam till företag etc.
Spelet skulle innehålla en bana, vilken består av tre rum med en knepig
uppgift i varje rum, precis som på Bodaborg.
Från början var den stora frågan vilken spelmotor vi skulle använda, men
efter många överläggningar bestämde vi oss för att använda grafikmotorn
Ogre, vilket fungerade överraskande bra. Tack vare det har hela projektet
gått relativt smärtfritt.
ISSN 1404-5508 / ISRN LTU-SHU-EX--05/127--SE / NR 2005:127
|